LÓGICA E INGENIO - Cinco caminos
Es un juego del norte de China y se suele jugar con dulces y cuando se captura una pieza del contrario se la comen realmente. El ganador también se come los dulces que quedan al finalizar la partida.
Reglas de juego
- Cada jugador tiene 5 fichas y se colocan alineadas en los bordes del tablero y frente a frente.
- Los jugadores mueven sus fichas alternativamente sorteando el jugador que inicia el juego.
- Se mueve la ficha a una posición vacía en línea recta.
- Se captura una ficha contraria si al mover nuestra ficha:
- La ficha contraria está en la misma fila que dos fichas nuestras.
- Las nuestras están juntas y además pegadas a la contraria.
- Las otras dos posiciones de la línea están vacías.
- Ejemplos válidos de captura de ficha negra:
- vacía, vacía, blanca, blanca, negra
- vacía, negra, blanca, blanca, vacía
- Ejemplos no válidos de captura de ficha negra:
- negra, vacía, blanca, blanca, negra
- vacía, blanca, negra, blanca, vacía









